Mystère à la Table Ronde - 5-6 ans

Voici une enquête policière qui a pour cadre l'univers du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde. Ce jeu à imprimer pourra s'organiser lors d'un anniversaire avec des enfants de 5-6 ans.

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Voici une enquête policière qui a pour cadre l'univers du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde.

Fabrication du trésor : Pour les récompenser de leur aide, le roi Arthur offrira aux enfants une partie de son trésor à la fin de l’aventure. Pensez donc à prévoir une boite décorée avec des sachets de bonbons à l’intérieur par exemple.

HISTOIRE
Bonjour, je suis Merlin, conseiller du Roi Arthur.
Cette nuit, la coupe sacrée du trésor royal a été dérobée dans le château. Le roi est parti à la guerre depuis quelques jours. Il sera furieux si la plus belle pièce de son trésor s’est volatilisée pendant son absence. Un messager vient de me prévenir que le Roi rentre ce soir ! Aidez-moi à retrouver le voleur de la Coupe Sacrée avant son retour !

DESCRIPTION
Le jeu peut se jouer en intérieur ou en extérieur (jardin, maison, appartement ...). C'est à vous de décider des cachettes des énigmes selon les lieux dont vous disposez pour organiser l'activité. Le jeu démarre avec la lecture de l'histoire de départ aux enfants. Menés de cachette en cachette, les enfants devront ensuite résoudre toutes les énigmes pour découvrir le dénouement de leur aventure. 
Afin d'intégrer au jeu un côté encore plus sportif, vous avez la possibilité de jouer avec les défis (facultatif) proposés (jeux de course, de saut, de mémoire, de dessin, d'équilibre, de discrétion...) pour progresser dans le jeu.

CONTENU
Langue du jeu : Français
Format du jeu : enquête policière
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Âge des enfants : 5-6 ans
Public : mixte, garçons, filles
Nombre de joueurs : possibilité de jouer avec deux équipes, nombre de joueurs illimité.
Document fourni au format PDF (20 pages environ)
A imprimer avant de commencer à jouer : les énigmes, l’histoire de départ, les fiches d'organisation, les diplômes.

ORGANISATION
Vous trouverez dans la rubrique "Conseils" de notre site web, toutes les informations, astuces et idées pour bien réussir l'organisation de ce jeu à imprimer.

QUAND POURRAIS-JE TELECHARGER LE JEU ? 
Vous pourrez télécharger votre jeu immédiatement après le paiement. Un email récapitulatif vous expliquera tout cela. Attention aucun envoi n'est effectué par courrier. Tous nos jeux sont des documents au format PDF à imprimer chez soi.

AVIS
- Claire : "Les enfants ont très apprécié l'activité. J'avais fait 4 équipes de 3. Quand tout est prêt on n'a plus qu'à les aider à résoudre les énigmes. C'est très festif. Ils sont tous repartis avec des petits cadeaux. Et les autres mamans étaient super épatées par mon organisation. "
- Cécile : "Les enfants ont apprécié, ils n'ont pas vu le temps passer."
- Claudie : "C'était tout simplement génial ! Je vous ai vivement recommandé auprès de mes amis."
- Marie-Laure : "Organisée pour 7 enfants de 5 ans, cette activité a duré environ 40 minutes. Les enfants étaient très enthousiastes ; le plus difficile n'est pas de mettre en place le jeu (le déroulement est clairement expliqué et les enchaînements se font sans problème) mais plutôt de canaliser les petits !
A refaire sans hésitation !"
- Marie-Laure : "Les enfants ont adoré... Ils ont aussi beaucoup apprécié les défis. Tout à fait faisable pour des enfants de 5-6 ans."
- Gaëlle : "Ils ont adoré, nous avons passé un très bon moment merci."

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